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结构体类型

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成

结构体(Structure)是一个或多个相同数据类型或不同数据类型的变量集合在一个名称下的用户自定义数据类型.struct 结构体名 { 成员列表;};

结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,甚至可以结构体里嵌套结构体.相信我,等你深入理解了

关键字 struct 就代表是一个结构体类型.PER就是就是这e799bee5baa6e78988e69d8331333431356632个结构体类型的名称.PER per ; per就是定义好的结构体变量.12345678910111213141516171819202122typedef struct PER{ int n; char

例如,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、地家庭址等. 你就可以定义结构体了: struct student { int number; char name[10]; int age; float score; char addr[30]; }; 2. 声明日期,如data代表“日期” struct date { int month; int day; int year; }

struct data {int year; int month; int day; }; struct course {float math; float english; float computer;} struct student {int num; char name[10]; char sex; struct data birthday; struct course score;} struct student a[5]; void main() {int i;float aver; for(i=0;iscanf("%

类似typedef int INT; INT就表示int类型的重定义 DEBUG_Type就是一个结构体类型名,类似int,用法typedef DEBUG_Type *P_DEBUG_Type; P_DEBUG_Type就是指向DEBUG_Type的指针.

其实就类似于全局变量和局部变量关系,申明的位置直接影响作用范围.

结构体类型是一种变量类型,用来定义变量的,本身不占内存空间.结构体变量是用结构体类型定义的变量,占内存空间.

C语言中的结构体类型给我的感觉就像是一个实体的抽象,与面向对象程序设计中的类不同,他仅是一种数据类型,它就只是一种数据类型,因此对它的使用你可以当作是别的数据类型一样,只不过它里面可以包含很多数据类型,结构体仅仅是

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